- UTILIZZO: La scatola di gioco è l'add-on extra di apprendimento per Coding Set e Coding Set Pro STEM Robot, ampliando significativamente la gamma di attività di codifica. Consente alle scuole di fare un uso maggiore del robot, arricchendo i contenuti in classe e offrendo ai bambini l'opportunità di imparare di più in vari modi
- IMPARARE DURANTE IL GIOCO: il componente aggiuntivo educativo Game Box include 5 divertenti giochi da tavolo di programmazione tra cui Treasure Hunt on Grassland, Rescue Sheep, Matata Football Competition, Push Box competizione e Matata Aeroplane Chess
- COMPETENZE DI STEAM IMPARATE: Questi giochi progettati per bambini dai 4 ai 10 anni per sviluppare collaborazione, competizione, pensiero logico, pensiero critico, ecc. attraverso coinvolgenti attività di programmazione
- Facile da iniziare: offriamo un manuale di istruzioni dettagliato per aiutare sia la scuola che la famiglia a godersi questi giochi fuori dalla scatola
- Contenuto della confezione: 2 mappe esplorative fronte/retro (4 temi inclusi), carta crad x28, carta artigianale x6, blocco x7, manuale utente x1, sacchetto di stoffa x1, dadi x 1
Fondata nel 2017, MatataStudio è una società di educazione tecnologica che offre un'istruzione STEM innovativa a scuole, istituzioni e famiglie di tutto il mondo. Il nostro obiettivo è promuovere lo spirito innovativo dei bambini in modo che possano affrontare il mondo e trasformarlo. Con ampie risorse educative e la massima esperienza, attualmente forniamo servizi a oltre 20.000 asili, scuole e istituzioni educative.
Fondata nel 2017, MatataStudio è una società di educazione tecnologica che offre un'istruzione STEM innovativa a scuole, istituzioni e famiglie di tutto il mondo.
Il nostro obiettivo è promuovere lo spirito innovativo dei bambini in modo che possano affrontare il mondo e trasformarlo.
Con ampie risorse educative e la massima esperienza, attualmente forniamo servizi a oltre 20.000 asili, scuole e istituzioni educative.
per bambini sopra i 3 anni Visita lo Store
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per bambini sopra i 4 anni Visita lo Store
per bambini sopra i 4 anni
per bambini sopra gli 8 anni Visita lo Store
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Microscopio digitale Visita lo Store
Microscopio biologico Visita lo Store
Caratteristiche
| Marca | MatataStudio |
|---|---|
| Personaggio | Sheep Figure |
| Nome del modello | Game Box |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1.0 Conteggio |
| Numero di modello | Coding Set |
| Tempo di montaggio | Cina |
| Edizione del libro | Scatola di gioco |
| Serie di modelli | Serie di set di codifica |
| Descrizione della fascia di età | Bambini dai 4 ai 10 anni |
| Produttore | Matatalab |
| Codice articolo produttore | Coding Set |
| Nome del set | Scatola di gioco per Coding Set e Pro Set |
| Età consigliata dal produttore | 0 - 10 anni |
| Dimensioni dell'articolo, lunghezza x larghezza x altezza | 9,5L x 9l x 1,5H cm |
| peso articolo | 520 g |
| Dimensioni dell’articolo | 9,5 x 9 x 1,5 cm |
| Tema animali | Pecora |
| Tema | Animale |
| Colore | Multicolor |
| Nome della collezione | Serie di set di codifica |
| Da montare | No |
| Caratteristiche speciali | Coinvolgimento educ |
| Le batterie sono necessarie? | No |
| Numero di batterie | AA (Tipo di pila necessaria) |
| È autografato | No |
| Luogo in cui svolgere il gioco | Piano del tavolo |
| Uso raccomandato | Gioco educativo, apprendimento della programmazione, attività di gruppo, uso in classe |
| Obiettivo educativo | Sviluppare competenze STEAM come collaborazione, competizione, pensiero logico e pensiero critico attraverso attività di programmazione coinvolgenti |
| Utilizzo in ambienti interni ed esterni | Interno |
| Modalità di funzionamento | Manuale |
| Tipo materiale | Plastica |
| Materiale esterno | Cartone |