- Un gioco educativo, per un mare di divertimento!
- Incastra le forme autocorrettive - Gioca con la sabbia - Fai mangiare lo squalo - Muovi i pesciolini nei labirinti - Gioca con le piste sospese
- Cubo in legno - 3 stelle marine - 3 pesci - Istruzioni
- Logica - Immaginazione -Manualità fine
Questo cubo multiattività in legno e dai colori vivaci accompagna il tuo piccolo esploratore fino alla profondità del mare, già da 18 mesi di età. Ogni lato offre un'avventura diversa con gli affascinanti animali marini: dai labirinti scorrevole ai giochi con forme a incastri autocorrettivi, dalla sabbia alle piste sospese, il tuo bambino si divertirà a scoprire le diverse attività, sviluppando le più importanti abilità. E quando il gioco è finito, il coperchio girevole si chiude adattandosi perfettamente al cubo, mantenendo tutto in ordine per la prossima avventura.
I nostri valori a Lisciani Dal 1970, Lisciani, pioniere italiano dell'edutainment high-tech, crea giochi educativi che fondono divertimento e apprendimento. I nostri prodotti, Made in Italy, sono progettati per stimolare lo sviluppo cognitivo, psicomotorio e sociale dei bambini, offrendo al contempo momenti di qualità in famiglia.
I nostri valori a Lisciani
Dal 1970, Lisciani, pioniere italiano dell'edutainment high-tech, crea giochi educativi che fondono divertimento e apprendimento.
I nostri prodotti, Made in Italy, sono progettati per stimolare lo sviluppo cognitivo, psicomotorio e sociale dei bambini, offrendo al contempo momenti di qualità in famiglia.
Il fondatore, la sua eredità Giuseppe Lisciani, pedagogo visionario, ha rivoluzionato l'educazione attraverso il gioco creando strumenti giocosi e innovativi per bambini
Il fondatore, la sua eredità
Giuseppe Lisciani, pedagogo visionario, ha rivoluzionato l'educazione attraverso il gioco creando strumenti giocosi e innovativi per bambini
L'Azienda nel corso del tempo 1970: Fondazione dell'EIT, casa editrice dedicata alla pedagogia. 1989: Lancio dei giochi educativi per bambini, è l'inizio dell'avventura LiscianiGiochi.1999-2018: Creazione di marchi iconici (Carotina, I'm a Genius), sviluppo di giochi Montessori. Lisciani diventa un attore chiave nel giocattolo educativo e nello sviluppo personale dei bambini, accompagnati da genitori e professionisti della pedagogia.
L'Azienda nel corso del tempo
1970: Fondazione dell'EIT, casa editrice dedicata alla pedagogia. 1989: Lancio dei giochi educativi per bambini, è l'inizio dell'avventura LiscianiGiochi.1999-2018: Creazione di marchi iconici (Carotina, I'm a Genius), sviluppo di giochi Montessori. Lisciani diventa un attore chiave nel giocattolo educativo e nello sviluppo personale dei bambini, accompagnati da genitori e professionisti della pedagogia.
I nostri marchi e licenze I nostri marchi di punta e le licenze che ci fanno affidamento per accompagnare famiglie e bambini per un apprendimento divertente.
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Le nostre migliori licenze Visita lo Store
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Gamma per tutte le età Indipendentemente dall'età mirata dai suoi giocattoli, Lisciani accompagna i bambini nel loro apprendimento da 0 a 12 anni. In particolare lavorando queste abilità: PERCEZIONE E PSICOMOTRICITE,AFFETTIVITÀ E PERSONALITÀ,LINGUAGGIO E COMUNICAZIONE, MATHEMATICA E LOGICA,MEMORIA E ATTENZIONE, ESPRESSIVITE E CREATIVITÀ,SCIENZE E MONDO AUTOUR.
Indipendentemente dall'età mirata dai suoi giocattoli, Lisciani accompagna i bambini nel loro apprendimento da 0 a 12 anni.
In particolare lavorando queste abilità:
PERCEZIONE E PSICOMOTRICITE,AFFETTIVITÀ E PERSONALITÀ,LINGUAGGIO E COMUNICAZIONE, MATHEMATICA E LOGICA,MEMORIA E ATTENZIONE, ESPRESSIVITE E CREATIVITÀ,SCIENZE E MONDO AUTOUR.
I nostri top vendite Visita lo Store
L'Education, De Carotina... Visita lo Store
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...a Montessori, passando... Visita lo Store
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...di I'm a Genius Science! Visita lo Store
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Giochi di società educativi Visita lo Store
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Puzzle per adulti da 500+ pezzi Visita lo Store
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Azienda multipremiata Oltre 15 premi (gioco scientifico, elettronico...) certificano la qualità dei giochi Lisciani da oltre 10 anni.
Oltre 15 premi (gioco scientifico, elettronico...) certificano la qualità dei giochi Lisciani da oltre 10 anni.
Caratteristiche
| Marca | Lisciani |
|---|---|
| Descrizione della fascia di età | Kid |
| Produttore | Lisciani Giochi |
| Volume/peso dell’unità di vendita | 1.0 Conteggio |
| Tempo di montaggio | Italia |
| Nome del tipo di prodotto | Toy |
| Numero di modello | 117819 |
| Codice articolo produttore | 117819 |
| Età consigliata dal produttore | 12 - 12 mesi |
| Obiettivo educativo | Sviluppa la logica, l'immaginazione e la manualità fine |
| Modalità di funzionamento | Manuale |
| Utilizzo in ambienti interni ed esterni | Interno |
| Da montare | No |
| Colore | Aktivitätswürfel Ozean |
| peso articolo | 900 g |
| Dimensioni dell’articolo | 16 x 16 x 17 cm |
| Tipo materiale | Plastica |